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roms 3ds

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Popziz
Re: problème R4 3DS
A ce jour, aucun linker n'est capable de lire un backup 3DS!
En plus, je doute sur la provenance de tes roms!!

Pour rappel: Conformément à la législation française et aux règles applicables au piratage sur le site DsGen, le téléchargement de jeux DS/3DS est interdit, même lorsque l'on possède l'original.
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Soupape
Re: Questions sur le SuperCard DSTWO...
Natil Wrote:Salut !

J'ai plusieurs questions sur le SuperCard DSTWO :

_ Peut-on jouer en ligne avec ? Comme avec le 99% des linkers, oui.
_ Supporte t-il le mode Dsi ? La SuperCard DS Two supporte toutes les consoles.
_ Est-il "skinable" Qu'entends-tu par là?
_ Peut-on brické une 3Ds avec ? Pour l'instant, non, mais tout dépend le type de mise à jour que Nintendo va sortir sur la 3DS, il se pourrait qu'elle se brick...
_ Peut-on se faire bannir du jeu en ligne si on joue en ligne avec ? Non.
_ Est-il vrai qu'il supporte la plupart des formats vidéos ? Oui, c'est d'ailleurs un des gros points fors de ce linker.
_ Tous les jeux sont-ils compatible ? Avec les mises à jour régulières qu'apportent les développeurs de la Super Card, la compatibilité est quasi parfaite.
_ La team SuperCard le met t-il régulièrement a jour ? Très très régulièrement, soit pour faire fonctionner les jeux récents, soit pour ajouter une compatibilité avec une certaine mise à jour (de la 3DS par exemple).
_ Dans un jeu lancé par le SuperCard peut-on reseté dans le jeu (Redémarrer le jeu sans redémarrer le linker) ? Oui :)
_ Y a t-il des jeux qui ne fonctionnent pas avec ce Linker ? Le 99,9% des jeux fontionnent avec.
_ Est-ce que les jeux freezent souvent ? Quasi jamais.
_ A quoi servent les patch ? Les patch sont là pour améliorer la compatibilité d'un jeu avec un linker ; Dans le cas de la DSTwo, il n'y a quasiment jamais besoin de patch.
_ Sommes nous obliger de patché les roms pour y joué sur ce Linker ? Comme je l'ai dit, non :)
_ Peut-on mettre le linker en français ? Bien entendu ^^
_ Que pensez vous de ce linker ? Meilleur linker du marché sans aucune hésitation, seul le prix peut refroidir certaines personnes.

Voila merci :)


A ton service :)
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Natil
Questions sur le SuperCard DSTWO...
Salut !

J'ai plusieurs questions sur le SuperCard DSTWO :

_ Peut-on jouer en ligne avec ?
_ Supporte t-il le mode Dsi ?
_ Est-il "skinable"
_ Peut-on brické une 3Ds avec ?
_ Peut-on se faire bannir du jeu en ligne si on joue en ligne avec ?
_ Est-il vrai qu'il supporte la plupart des formats vidéos ?
_ Tous les jeux sont-ils compatible ?
_ La team SuperCard le met t-il régulièrement a jour ?
_ Dans un jeu lancé par le SuperCard peut-on reseté dans le jeu (Redémarrer le jeu sans redémarrer le linker) ?
_ Y a t-il des jeux qui ne fonctionnent pas avec ce Linker ?
_ Est-ce que les jeux freezent souvent ?
_ A quoi servent les patch ?
_ Sommes nous obliger de patché les roms pour y joué sur ce Linker ?
_ Peut-on mettre le linker en français ?
_ Que pensez vous de ce linker ?

Voila merci :)
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darkflam
Re: (HELP) Quel linker choisir ?
Recu en un jour et fonctionnel !
Simplement désarchivé le kernel a la racine de ma carte micro SD et mis mes jeux dans un dossier ROMs et ca roule.

Une dernière question avant de passé ce sujet en résolu:

Si j'ai bien compris ce r4i gold 3ds je peux m'en servir sur n'importe quel nintendo DS ? (dsi, dsxl, 3ds etc.)
Donc si j'achète une nouvelle DS j'aurai juste besoin de mettre la cartouche et ca fonctionne ?
Merci
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Tom Vivares
Re: 3DS - Crown3DS : le premier hack pour lancer des jeux en
Pour moi, un linker 3DS doit contenir des sécurités. En effet, Nintendo a mis l'accent sur le online et si on accède au service en ligne de Mario Kart 7 en utilisant une cartouche ayant l'identifiant de Dead Or Alive Dimensions, Nintendo peut éventuellement blacklister la 3DS. Donc, mon concept de linker, en me basant sur cette vidéo, serait :

Un appareil externe, avec un port microSDHC, et un interrupteur. En position 1, la cartouche utiliserait l'identifiant d'un jeu 3DS n'ayant pas de mode en ligne, de la même région que la console utilisée (car une 3DS étant zonée, lancer un jeu import serait signe de hack pour Nintendo). Dans mon exemple, il s'agira de l'identifiant de The Lapins Crétins 3D qui sera utilisé. Dans ce mode, on pourait jouer aux ROMS DS, aux homebrews DS et 3DS, et lancer les jeux 3DS de toutes régions en mode stealth : les fonctionnalités online seraient désactivées, ainsi que les fonctionnalités StreetPass. Les données seraient sauvegardées sur la microSDHC et aucune trace ne serait présente dans la console, ni sur la carte SDHC de la console. En gros, rien ne sortirait du linker dans ce mode, afin que Nintendo ne puisse jamais savoir qu'un jeu importé a été lancé ou qu'un jeu DS a été lancé en mode 3DS. Ce mode permettrait également la sélection d'une ROM 3DS de la région de la console, pour la lancer en mode normal. La console enregistrerait la ROM sélectionnée, et c'est ce jeu qui apparaîtrait lorsque l'interrupteur dont j'ai parlé en début de message serait sur la position 2. Ca permettrait d'être protégé du bannissement. Le passage d'une position à l'autre lorsque la console est allumée simulerait l'éjection d'une carte 3DS et l'insertion d'une autre, 5 secondes plus tard.

Une autre fonctionnalité intéressante qui pourrait être implantée dans un linker 3DS est la simulation d'un réseau Wi-Fi non crypté pour les jeux DS. Je m'explique. Les DS ne peuvent se connecter qu'aux réseaux Wi-Fi non sécurisés, ou avec une clé WEP. Les réseaux sécurisés avec une clé WPA ne sont pas accessibles. Il en est de même lorsqu'un jeu DS est utilisé sur 3DS. Un linker pourrait utiliser la connectivité de la 3DS, compatible WPA, et simuler la connexion à un réseau fictif, pour pouvoir jouer en ligne aux jeux DS sur un réseau crypté avec une clé WPA.

En tout cas, j'espère que lorsque les linkers 3DS sortiront, des émulateurs Super Nintendo et compagnie sortiront, avec mode de simulation 3D, histoire de montrer à Nintendo que leurs jeux identiques à la version d'il y a 20 ans, vendus 5 EUR alors qu'on a 50x mieux sur smartphone à ce prix, c'est bidon.
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Tom Vivares
Re: [NEWS-Rumeur]Le 1er linker 3D bientot dispo ?
Pour moi, un linker 3DS doit contenir des sécurités. En effet, Nintendo a mis l'accent sur le online et si on accède au service en ligne de Mario Kart 7 en utilisant une cartouche ayant l'identifiant de Dead Or Alive Dimensions, Nintendo peut éventuellement blacklister la 3DS. Donc, mon concept de linker, en me basant sur cette vidéo, serait :

Un appareil externe, avec un port microSDHC, et un interrupteur. En position 1, la cartouche utiliserait l'identifiant d'un jeu 3DS n'ayant pas de mode en ligne, de la même région que la console utilisée (car une 3DS étant zonée, lancer un jeu import serait signe de hack pour Nintendo). Dans mon exemple, il s'agira de l'identifiant de The Lapins Crétins 3D qui sera utilisé. Dans ce mode, on pourait jouer aux ROMS DS, aux homebrews DS et 3DS, et lancer les jeux 3DS de toutes régions en mode stealth : les fonctionnalités online seraient désactivées, ainsi que les fonctionnalités StreetPass. Les données seraient sauvegardées sur la microSDHC et aucune trace ne serait présente dans la console, ni sur la carte SDHC de la console. En gros, rien ne sortirait du linker dans ce mode, afin que Nintendo ne puisse jamais savoir qu'un jeu importé a été lancé ou qu'un jeu DS a été lancé en mode 3DS. Ce mode permettrait également la sélection d'une ROM 3DS de la région de la console, pour la lancer en mode normal. La console enregistrerait la ROM sélectionnée, et c'est ce jeu qui apparaîtrait lorsque l'interrupteur dont j'ai parlé en début de message serait sur la position 2. Ca permettrait d'être protégé du bannissement. Le passage d'une position à l'autre lorsque la console est allumée simulerait l'éjection d'une carte 3DS et l'insertion d'une autre, 5 secondes plus tard.

Une autre fonctionnalité intéressante qui pourrait être implantée dans un linker 3DS est la simulation d'un réseau Wi-Fi non crypté pour les jeux DS. Je m'explique. Les DS ne peuvent se connecter qu'aux réseaux Wi-Fi non sécurisés, ou avec une clé WEP. Les réseaux sécurisés avec une clé WPA ne sont pas accessibles. Il en est de même lorsqu'un jeu DS est utilisé sur 3DS. Un linker pourrait utiliser la connectivité de la 3DS, compatible WPA, et simuler la connexion à un réseau fictif, pour pouvoir jouer en ligne aux jeux DS sur un réseau crypté avec une clé WPA.

En tout cas, j'espère que lorsque les linkers 3DS sortiront, des émulateurs Super Nintendo et compagnie sortiront, avec mode de simulation 3D, histoire de montrer à Nintendo que leurs jeux identiques à la version d'il y a 20 ans, vendus 5 EUR alors qu'on a 50x mieux sur smartphone à ce prix, c'est bidon.
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Tom Vivares
Re: Sony Ericsson Xperia Play : les jeux PSP arrivent
Moi j'ai un Xperia Play depuis juin et j'en suis TRES satisfait. Y a plus rien qui sort en Europe sur PSP depuis 1 an alors en réalité ce tél avec pad la remplace parfaitement, et notamment avec ses jeux dédiés, loin de n'être que des petits machins Android. Y en a aussi mais c'est secondaire, comme les minis de la PSP.

Les vrais titres s'appellent par ex. Dead Space, presque aussi beau que sur PS3 et vendu 4 € 50 !

Image

C pas un fake, il est vraiment comme ça, plus beau que les meilleurs trucs PSP et 4 € 50 quoi !
Moins beau mais tout aussi ambitieux : Minecraft Pocket Edition, Battlefield Bad Company 2, Need fo Speed Hot Pursuit, que des nouveautés de ces dernières semaines et exclusives Xperia Play. Sans oublier l'ultra fun Reckless Getaway, qui est que sur tel et injouable sans le pad. Rien que pour lui l'Xplay est indispensable !

Parmi les jeux Gameloft, Asphalt 6, aussi beau et complet que le Asphalt de la 3DS mais 2 euros au lieu de 49 ! Il est meme plus complet car il a un mode online à 6 joueurs, sur 3DS que dalle ! Modern Combat 2, super FPS avec mode online à 10 joueurs, Splinter Cell, excellent TPS. Que des vrais jeux complets aussi riches que les Socom, Syphon Filter ou Medal of Honor de la PSP mais tous vendus entre 2 et 4 euros !

Franchement, déjà avec ces titres le Xperia Play vaut le coup à mort - le Dead Space putain ! - mais en plus y a l'émulation. Avec l'émulateur FPSE et l'appli RomFletcher- quelques euros pour les 2 - on peut télécharger directement en WIFI presque toutes les roms PS1, gratos, et ça marche tout de suite ! Aucune bidouille ni connexion à un PC, tout se passe avec le tel, tranquille. Resident Evil 3, X Men : Children of the atom, Spider-Man pour ma part, que du bonheur ! Emulation parfaite, touches redéfinissables à volonté, la pure classe quoi !

Et l'ému N64, mortel aussi ! En ce moment je joue à Starfox 64, fluidité et son nickel, 10 MO la rom chargée en wifi directement en 3 mn. Apres bien sur, SNES, Megadrive, MAME, GBA and co, emulées sans probleme avec roms en wifi nickel aussi.

En résumé, c une vraie tuerie le Xplay, car bien sur on a en prime un acces internet 3G, un tel, un GPS avec voix et plan en 3D, un appareil photo super qualité, une caméra bien meilleure que celle de la PSP... tout ça intégré dans un tel à peine plus épais que la moyenne - rien à voir avec la PSP GO faut arrêter !

600 euros c cher, mais personne ne le prend à ce prix ! moi je l'ai eu pour 150 euros pour engagement de 2 ans chez Virgin à 29 par mois pour 3G+ jusque 500 MO et 3G à volonté.

Et surtout, je suis toujours dessus, mes 3DS et PSP sont devenues périmées depuis que je l'ai !
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